Mise à jour de la météorite pour la saison 4 de Fortnite

[Mise à jour : la saison 3 est officiellement terminée. Ce n’est pas un exercice. Les serveurs sont en panne, et ce n’est sûrement qu’une question d’heures avant que la saison 4, avec toutes ses météores et ses costumes de héros, ne soit avec nous. Epic est passé de l’affichage de tweets taquinant la quatrième saison, à nous dire que les serveurs sont en panne. Il n’y a pas encore de mot officiel sur le moment où les serveurs remonteront, mais nous vous tiendrons au courant ici :

De ces tweets, il semble que la mise à jour peut apporter des super-héros de DC à notre façon. Ce serait assez courageux d’aller à Washington alors que l’un des plus grands films de Marvel, eh bien, jamais, est en train de s’emparer du monde. Cependant, ces personnages ressemblent certainement à des personnages de DC dans l’œuvre d’art.

Nous savons maintenant que les météores vont donner aux utilisateurs qui les consomment des pouvoirs anti-gravité, ce qui nous semble super-héros.

Il est également possible que des peaux de super-héros de DC sérieusement cool apparaîtront dans la saison quatre avec une carte relookée par le météore. Nous ne le savons pas, mais en ce moment, nous attendons quelque chose d’important. Revenez nous voir pour d’autres mises à jour, nous les rédigerons au fur et à mesure qu’elles se produiront.

Vous l’avez probablement remarqué, mais les jeux Battle Royale ont quelque chose d’un moment. L’un des plus gros titres de Battle Royale disponible à l’heure actuelle est Fortnite Battle Royale de Epic Games.

Disponible gratuitement sur PC, Xbox One et PS4, Fortnite Battle Royale prend en charge jusqu’à 100 joueurs à la fois dans un jeu, que ce soit à titre individuel ou en équipe de quatre. Lorsque vous démarrez, vous êtes projeté sur une île sans armes ou armure et vous devez chercher des provisions et vous battre pour que votre vie soit le dernier homme ou la dernière escouade à la fin du jeu.

Comme la plupart des jeux Battle Royale, Fortnite est divisé en matchs de longueur variable avec une carte qui rétrécit au fur et à mesure que le match progresse, forçant les joueurs à se rapprocher les uns des autres.

Epic Games travaille activement sur Fortnite Battle Royale, apportant des changements par le biais de patches et de mises à jour. Ici, vous pourrez trouver les dernières modifications du jeu.

fortnite saison 4

Quelle est la dernière mise à jour de Fortnite ?

Les notes pour le patch 3.6 de Fortnite ont été révélées, mettant en lumière de nouvelles fonctionnalités et des éléments qui seront ajoutés au jeu sous peu.

Il y a un tout nouvel objet que les joueurs peuvent apprécier, connu sous le nom de Clinger. Ce nouveau type de grenade est essentiellement doté d’un piston, ce qui signifie que si vous le lancez sur un autre joueur avec suffisamment de précision, il ne pourra pas échapper à sa chute explosive. S’ils sont logés dans un fort, jetez-le sur le mur et créez un espace pour que vous puissiez saisir votre victoire.

Vous allez maintenant pouvoir trouver le Clinger dans Floor Loot, Supply Drops, Supply Drops, Supply Llamas et Treasure Chests.

De plus, certains changements ont été apportés au récent port-a-fort qui n’offrira plus l’immunité aux joueurs qui rebondissent sur les pneus et la prévisualisation montrera maintenant si la structure aura des échasses et une rampe.

Vous découvrirez également que vous vous rapprochez de vos coéquipiers dans le jeu à côté d’un large éventail de corrections de bogues.

Un dernier changement intéressant est que les retours en libre-service sont maintenant possibles pour les articles cosmétiques. Cela permettra aux joueurs de retourner jusqu’à trois achats de cosmétiques pour V-Bucks à condition qu’ils aient été effectués au cours des 30 derniers jours. Les joueurs pourront retourner Emotes, Gliders, outils de récolte, Back Bling et Outfits. Les cols de bataille, les niveaux de cols de bataille, les packs de départ, les packs de fondateur et les mises à jour pertinentes, cependant, ne seront pas retournables.

Ce sont les changements les plus notables mais vous pouvez également accéder aux notes de patch dans leur intégralité.

Que se passe-t-il dans Fortnite ?

Fortnite est un jeu qui subit des mises à jour assez fréquentes, donc semaine après semaine, vous pouvez vous attendre à voir des correctifs qui soit écrasent les bugs, soit apportent de petits changements au gameplay qui améliorent la qualité de vie.

Sachez que depuis quelques semaines un générateur de vbucks fait beaucoup parler de lui. Il permet de générer des vbucks sur le jeu sans payer ! Il se peut qu’il soit patcher assez vite, alors profitez-en dès maintenant avec qu’Epic Games le ferme.

Cela dit, la prochaine mise à jour (en cours actuellement) est une refonte complète, terminant la saison 3 et introduisant la saison 4. Cela signifie que les météores que nous avons vus dans le ciel ont commencé à atterrir, apportant avec eux des pouvoirs anti-gravité.

Au fil des semaines, des étoiles filantes ont commencé à apparaître dans le ciel dans le jeu et les écrans de télévision sont verrouillés dans une sorte d’écran de diffusion d’urgence qui dépeint ce qui ressemble à un lama mort. La spéculation est très répandue, mais il semble que personne ne sait exactement ce qui va se passer. Nous nous attendons cependant à ce qu’il soit assez grand.

Il a également été annoncé récemment que des jetpacks viendraient au jeu. Apparemment, ils seront bientôt disponibles – en fait, ils devaient être inclus dans le dernier patch du jeu – mais ont été retardés en raison de problèmes de « design de dernière minute ».

Nous ne savons pas si les pouvoirs antigravité remplaceront les jetpacks, mais nous serions surpris si c’était le cas.

À long terme, Epic Games a dit qu’elle prévoit d’apporter des améliorations aux fonctions sociales et aux modes de temps limité ainsi que d’ajouter des matchs personnalisés.

 

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Clash of Kings est un jeu de guerre. Et c’est essentiel que vous développiez et maîtrisiez votre stratégie de guerre si vous voulez une chance dans ce jeu. Par stratégie de guerre, cela ne signifie pas seulement une stratégie de combat individuelle mais aussi une stratégie de bataille collective de l’Alliance, car si vous dominerez le royaume ou pas très bien, cela dépendra de la contribution collective de vos membres de l’alliance. Même si vous devenez super puissant en dépensant des millions de pièces de monnaie, vous ne pouvez pas être le roi du royaume à moins que vos membres de l’Alliance et vos alliés ne vous y aident. Je vais couvrir pourquoi dans le guide Battle for trone! Mais ce guide traitera de la façon de mener une attaque et une défense efficaces avec des pertes minimales et plus de chances de vaincre de puissants ennemis.
Infraction:

Cela dit, l’offensive est la meilleure défense. Et c’est définitivement vrai dans ce jeu aussi. L’avantage de la première infraction plutôt que d’attendre que l’ennemi vous attaque est:

Élément de surprise: Vous pouvez les surprendre, toutes leurs troupes peuvent être en train de se rassembler, leurs petites armées excédentaires peuvent être assises dans leurs châteaux. Vous pouvez les tuer rapidement avant qu’ils ne remarquent une guerre et se connecter au jeu pour répondre à la situation. Discutez de votre alliance et distribuez des cibles parmi les membres et commencez l’attaque simultanément. Vous pourriez vouloir diviser les membres parmi les leaders du rallye et éliminer les joueurs les plus forts en premier. Cela garantit que ces joueurs puissants ne renforcent pas les autres parce qu’ils auraient peur de défendre leurs propres châteaux contre le rassemblement.
Profitez du fuseau horaire: Il vaut mieux observer votre ennemi. Habituellement, les alliances sont spécifiques au pays / à la langue. Par conséquent, vous pouvez trouver une fenêtre pendant laquelle le nombre majeur de joueurs dans l’alliance ennemie est hors ligne. C’est le meilleur moment pour les éliminer.

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Vous faites les plans: La plus grande différence entre l’attaque et la défense si c’est en attaque que vous prenez les actions et que l’ennemi fait la réaction. Par conséquent, vous pouvez contrôler quels choix ils ont. En défense, vous ne pouvez prendre cette décision que si vous changez la situation de la défense à l’offensive en faisant des rassemblements de représailles. Nous couvrirons cela dans la section suivante.

OK, maintenant nous savons quel est notre avantage sur les attaques préventives. Voyons maintenant ce qu’il faut considérer et comment le faire.

Le Scoutisme précoce est une mauvaise idée: ne pas scouter trop tôt avant les attaques. Si vous faites cela, votre ennemi va devenir alerte et se préparer à la défense. Ne leur donne pas cette opportunité. nous explorerons quand le moment sera venu.
Étudiez votre ennemi tôt: Allez à la description de l’alliance et dans la section des membres pour vérifier les pouvoirs et les niveaux de château correspondants et préparer une feuille Excel. Vous pouvez facilement calculer combien de troupes ils sont susceptibles d’avoir sans scoutisme. Cela est très utile lorsque l’ennemi utilise des anti-scouts. Par exemple, si le niveau du château ennemi est de 19 et la puissance de 600k, vous pouvez facilement en déduire 150k comme puissance de construction, 50k comme puissance de seigneur et 25k comme puissance de science. Reste 375k est le pouvoir des troupes. Ce sont des approximations. Vous n’avez pas besoin de valeurs exactes. Maintenant, quand vous connaissez son niveau de château et sa puissance, vous pouvez calculer qu’il peut avoir au plus 375K / 4.9 = 76.5K de troupes lvl7 ou des troupes de niveau inférieur équivalent. Maintenant, vous n’avez pas besoin de savoir combien de soldats il a. vous devriez juste prendre les plus hautes troupes de lvl, calculer leur HP totale et leur défense totale (en prenant les valeurs des troupes d’infanterie). Préparez cette feuille Excel pour tous les membres clés de l’Alliance ennemie. Vous obtenez une idée combien de troupes vous devez tuer.
Considérez leur niveau de château et les niveaux correspondants d’ambassade pour le maximum de renforcements possibles. Votre rassemblement devrait être assez grand pour prendre soin du nombre total possible de troupes et c’est assez évident. Mais si vous bougez parallèlement, la possibilité de renforcement diminue considérablement, votre ennemi sera confus sur ce qu’il faut faire et commettra des erreurs.
Distribuez des cibles parmi les leaders de rallye: Selon le niveau de Hall of War, distribuez les cibles parmi vos leaders de rallye. Ils devraient détruire les joueurs clés simultanément. Les rassemblements devraient être de 5 minutes, alors assurez-vous de répartir les membres parmi les leaders du rassemblement de sorte que les membres individuels puissent se joindre aux rassemblements dans les 5 minutes. Tous les membres qui sont loin devraient être assignés au chef de ralliement le plus proche. Une fois que le temps de ralliement et de marche commence, toute personne qui a des accélérations doit l’utiliser. Cette stratégie permettra à l’ennemi d’avoir le moins de temps possible pour réagir. Les rallyes devraient être aussi grands que possible pour des pertes minimes.
Scout maintenant: Une fois que la cible est distribuée et que les équipes de ralliement ont commencé, n’effectuez l’exploration que de ces cibles immédiatement. Les scouts devraient revenir dans les 5 minutes. Si la cible est trop loin, vous pouvez calculer quand l’éclaireur produira le rapport et votre match devrait commencer immédiatement après cela. Vous pouvez calculer ce temps de dépistage tôt pour se préparer! Ne faites pas de repérage des membres qui ne sont pas des cibles pour ce rassemblement. Cela peut rendre les autres alertes. Le démarrage secret est la clé pour minimiser les pertes.

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Début du rallye: Une fois le repérage terminé et les départs en mars, continuez de repérer les cibles fréquemment et gardez un œil sur l’activité de l’alliance pour d’éventuels renforts. Je ne me souviens pas à moins de trouver des renforts énormes. Oui, vous aurez des pertes. Mais ils le feront aussi. Les joueurs clés ont généralement plus de troupes que le double de leurs hôpitaux. Ils vont mourir. Ainsi vont les renforts. Si le rallye est assez grand, leurs pertes seront plus que les vôtres. Une attaque ne peut pas tuer toutes ses troupes et certaines troupes peuvent montrer « Survivre ». Un deuxième rassemblement sur la même cible sera nécessaire.
Écarter les renforts: si vous voyez des membres de l’alliance ennemie renforcer votre cible, vous devriez déclarer un faux rassemblement et demander aux membres de votre alliance de faire la même chose, mais personne ne devrait participer à ces rassemblements. Ils sont juste pour effrayer les renforts et garder leur écran clignotant en rouge. Quand les gens ont peur ils oublient la loyauté ou l’amitié .. lol .. Ces faux rassemblements devraient être 10/15 minutes et devraient être dissous avant le début de mars.
Une fois que vous aurez éliminé les joueurs clés: Une fois que les joueurs clés seront partis, les membres de l’alliance ennemie paniqueront et tenteront d’éviter les manœuvres pour minimiser les pertes de troupes. C’est le moment de commencer à piller.
Gardez un œil sur les joueurs clés: Les joueurs clés sont souvent des monnayeurs. Cela signifie qu’après avoir été attaqué, ils peuvent guérir très rapidement. Assurez-vous de garder un œil sur lui et répétez le rallier plusieurs fois si vous voyez son pouvoir repousser. S’il le fait, son pouvoir risque de grandir petit à petit, de l’attaquer encore et encore et de ne pas le laisser guérir toute sa troupe. Cela vous permettra de perdre moins de troupes dans ces attaques.

La défense:

La défense est de deux types. a) Avert et B) Se battre.

a) Avertir:

Si vous êtes confiant ou effrayé que vous ne serez pas en mesure de riposter étant donné votre statut (pas beaucoup de membres en ligne ou vous avez juste eu une guerre et n’avez pas assez de troupes ou l’ennemi est disproportionnellement plus fort). Cette situation peut nuire sérieusement à votre ego et réduire sérieusement le moral des membres. Cependant, si vous souhaitez frustrer l’ennemi et maintenir le moral des membres à un niveau élevé, il existe d’autres moyens de le faire sans perdre beaucoup de troupes.

Rallyes de sécurité: Faites des rassemblements d’une heure sur votre ennemi et demandez aux membres en ligne de se joindre à ces rassemblements. Toutes les troupes qui ont participé à des rassemblements ne peuvent pas être attaquées par des attaques entrantes. Cela permettra de garder vos troupes en sécurité pendant une heure. Chaque membre peut créer 3 rallyes pour protéger toutes ses troupes. Cela va également frustrer votre ennemi parce que son écran continuera à clignoter en rouge.
Utilisez vos pièges: Même si vos rallyes de sécurité sont en place, vos ressources sont toujours disponibles pour vos ennemis gratuitement. Vous pouvez tuer beaucoup de vos troupes ennemies en utilisant vos pièges. Gardez juste une troupe d’infanterie dans votre château pour déclencher les pièges. Il sera tué par une attaque entrante et vous pourrez le réactiver dans quelques secondes. Cela permettra de s’assurer que vos ennemis ne peuvent pas piller vos ressources avec des pertes nulles. Si vous avez des pièges de 30k, vous pouvez facilement tuer 500 soldats par défense, plus si vous avez des tourelles à haute altitude (la tourelle lvl 16 peut facilement tuer 150 soldats). Votre ennemi réalisera bientôt les coûts et laissera votre château seul, sauvant ainsi vos ressources. Les pièges ne se déclenchent pas si vous n’avez pas de troupes (cette 1 infanterie) dans le château mais les tourelles tuent encore.
Si vous devez vous déconnecter: Si vous ne pouvez pas rester en ligne pour frustrer votre ennemi, vous pouvez envoyer vos troupes à la ferme de l’alliance ou à des ruines pour les garder en sécurité. Ne les envoyez pas au fort car il est encore attachable par l’ennemi.
Aider les autres membres: Même si vous êtes protégé, vous pouvez renforcer les autres membres pour tuer les troupes ennemies. Mais ne le faites que si votre confrère a beaucoup d’ambassade. Pas besoin d’avoir des renforts de 30K contre 100K + rallyes / attaques. Vous devez malheureusement laisser ce membre se faire piller. Garder vos troupes en vie est plus important que coûteux et inefficace essayer de défendre.

b) Se battre

Se battre peut souvent changer le cours d’un combat. Votre ennemi fort peut vous avoir pris pour un lâche et trop faible. Mais rappelez-vous, même un joueur faible peut frustrer et rendre un ennemi fort déconcerté s’il joue correctement. Suivez ces astuces.

Faites l’inattendu: Si les joueurs les plus grands et les plus forts d’une autre alliance ennemie ont porté sur votre base pour vous attaquer, vous avez le choix de rester et de défendre ou de tuer leur membre faible en le portant sur leur base à la place. Votre ennemi va soit ignorer ses membres de l’alliance et essayer de piller votre membre, où vos membres peuvent essayer les trucs d’évitement mentionnés ci-dessus pendant que vous pillez leurs membres. À un moment donné, ces gars forts devront retourner à leur base pour essayer de protéger leurs membres et vous n’aurez pas à demander / supplier / diplomatie à ces gars pour avoir épargné votre alliance. Rappelez-vous qu’un traité est efficace lorsque les deux parties ont quelque chose à négocier. Chaque téléporté Advance coûte 2000 gold. Votre adversaire ne dépensera pas autant d’or pour continuer à faire cela d’avant en arrière.
Renforcez votre efficacité: Renforcez le membre qui vaut vraiment la peine d’essayer de sauver. Les membres qui ont une petite ambassade ne sont pas sérieux au sujet de la guerre et il ne sera pas du tout efficace d’essayer de les sauver. Ils feraient mieux de se protéger ou de se brûler. C’est dur mais sensible. Les joueurs forts ne devraient pas devenir faibles en essayant de sauver chacun d’entre eux. Votre alliance deviendra alors une ferme pour les autres. Un gars de lvl19 a un espace d’ambassade de 184K donc il peut même tuer un grand rassemblement s’il est correctement renforcé. C’est là que vous devriez renforcer. Aussi, vous pouvez renforcer contre des attaques individuelles lorsque le défenseur a quelques troupes et l’ambassade a assez d’espace. De cette façon, vous pouvez tuer beaucoup de troupes ennemies si un seul / deux gars forts a porté sur votre base!
Assurez-vous que votre territoire est restreint: ne laissez pas d’espaces vides dans votre territoire pour que les gens puissent s’y rendre. Les tourelles de l’alliance ne peuvent tuer que si l’ennemi pénètre dans le territoire de l’extérieur et reste inactif si quelqu’un entre dans le territoire.
Portez vos bonus: Assurez-vous d’avoir des bonus d’attaque et de défense en cas de riposte.
Rallye de représailles: Le rassemblement de représailles est un excellent moyen d’effrayer les visiteurs au hasard dans votre base. Même si le gars de portage a 3 lvl plus haut château, vous pouvez le sortir avec un grand rassemblement. A moins que ce mec ait 6-9 lvl plus haut château cela peut être fait. Cela dépend de chaque cas. Même si vous ne voulez pas attaquer de son mieux pour au moins déclarer 5-10 min de ralliement sur lui et dissoudre de façon répétitive. Cela l’obligera à garder les troupes à la maison et à ne pas attaquer vos membres de peur de perdre au cas où le rassemblement se produirait et qu’il n’aurait pas de troupes à la maison.

Cacher des troupes

Cacher des troupes est essentiel si vous êtes constamment chassé par un adversaire fort ou une alliance voyous.

Vous pouvez toujours grandir sans perdre de troupes, même si vous êtes chassé et frappé encore et encore tous les jours. Vous pouvez envoyer vos troupes avant l’attaque de manière à ce qu’elles ne soient pas tuées (ou blessées).

Envoyez-les à l’alliance super mine pour rassembler .. Ils ne seront pas en mesure d’attaquer votre mine.
Envoyez-les aux ruines pendant 8 heures.
Envoyez-les à un lointain complot de ressources à un millier de KM à travers la zone de la terre noire.

Le temps de prise de vue les protégera des attaques. Mais assurez-vous que l’ennemi n’est pas assez désespéré pour suivre / porter près de votre intrigue. Envoyez vos troupes en renfort à un autre membre de l’alliance qui est blindé Faites des rallyes de longue durée (1 heure) et entrez des troupes là-bas. Les troupes dans les rallyes ne peuvent pas être attaquées par des ennemis. Vous devriez le faire rapidement afin que l’attaquant ne puisse pas suivre votre mouvement de troupes. laissez-moi savoir si vous avez plus de tels trucs cachés .. Comme vous pouvez le voir la guerre psychologique est un moyen clé de créer la peur parmi les ennemis. J’espère que ce guide vous a donné quelques conseils et si vous avez des conseils, n’hésitez pas à commenter et faites le moi savoir!